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そういえばスカイスチールやるの忘れてたわw
と月曜の滑り込みでお得意様をやる

材料は案の定黄貨素材と空島素材だ
空島素材が多少ボッタくってくるかな?と思ったが
言うほどで驚き

みんなもしかしてあんまスカイスチールやってない?



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話が逸れたがこの最後のスカイスチール素材
「最終改良用のウォルフラムプレートレット」

糞ダルイ
俺のクラフターワークは

材料揃える→夢でもFF14さんでマクロ回収してポチ~♪

のシンプルな物だがこれは
それでも分かるエグイ



/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業 <wait.3>
/ac 突貫作業

これが製作に使う後半のマクロになる訳だが(前半は割愛)


ffxiv_20210208_231639_163
この50%の確率でミスる
突貫作業を7回中3回成功させないと失敗となるのだ

これは驚いた
今までのは90~100%は成功を約束された物だったと言うのに

1ジョブで30回のトライとなるので
もちろん全ては成功しない

遂に脳死を潰しに来たか
と俺は感じた

まぁ前述した
「材料揃える→夢でもFF14さんでマクロ回収してポチ~♪」

は楽だがゲームでは無いので
仕方ないのかもしれない


4ccccfa7-s
ちゃっかりこっちは来る
クラフターの超高難易度レシピ

ここには製作技術が要求されると書いてあるがどうなのだろうか?
さっきは脳死を潰しに来たという言い方をしたが
ただの運ゲー化したと考える事もできる

技術と言うより突貫の50%を何回引けるかゲーなのでは無いだろうか?
まぁ蒼天街の高難易度すらやって無いので
なんとも言えないが「どういう難しさ」
で勝負して来るのか興味は尽きない


ffxiv_20210208_220735_205
そんな事考えてたら30個全部完成したので
納品ー

結局30個中6個程爆発したので
合計36個作る羽目になったw
材料数の予測がつかないのはストレスだなぁ


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材料を渡すとNPCが後は任せろ!
「うおおおおおおおおお!」
となるのだが

ここは違和感しか無い
ずっとスカイスチールやってて疑問だったが
中間素材という一番ダルクて面倒でカタルシスの無い作業だけやって

クラフターで一番盛り上がるであろう
完成品を作る工程がなんでNPCなんだ?

特殊な技術が必要な設定なのかもしれないが
それなら猶更ヒカセンにやらせた方が面白い話になるだろう

ここはなんか一番ダルイ雑用だけやらされてる気がしたので
一言物申しておく


ffxiv_20210208_221031_820
しかしなんだかんだ言うたが完成するとやっぱり嬉しい物だ
完成後のみんなで祝うクエも良かった


ffxiv_20210208_222158_172
ここでもロウエナが出てきたが早くハゲとヨリ戻せと思いましたまる
あーボズヤのキャッキャウフフ妄想シーンは悲しかったなぁ

何よりハゲがまだロウエナに未練タラタラなのが
分かってしまったのが悲しかった

やっぱりかよハゲお前・・・やっぱ辛ぇわ


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まぁとりあえずスカイスチールの最終形態1個目
甲冑主道具「スカイビルダーズ。レイジングハンマー」完成です!

リューサンエフェクト足したような見た目


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ぶっちゃけエースセチックと比べてもそんな性能に差は無い
まぁでも禁断分考えても僅かにスカイビルダーズの方が強いのか?
ま、誤差って所ですね

まぁ高い金払って禁断するぐらいなら
時間はかかるが確実に手に入り見た目も派手な
スカイビルダーズの方が良いでしょ
まぁこのへんは個人の価値観て所ですかねぇ


ffxiv_20210208_221330_432
強化終わりに蒼天街少しブラブラしましたが
もうちょい復興楽しめば良かったなぁてちょっと後悔

漠然と復興FATEやるんじゃなくて
徐々に街が完成していく様をもっと見て感じておけば良かった

最終FATEも参加できるよう目を光らせておけばなぁw
ランキングに入るより見る所はそこだったと
ちょっと後悔なカニタンクなのでしたとさ!


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